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5月全球数字游戏收入榜出炉《和平精英》创新高

来源:杭州芯飞游戏开发游戏公司 发布时间:2020-08-15 点击次数:

     专业数据调查网站SuperData刚刚发布了一份报告,统计了5月份全球电子游戏的销售额,指出e-游戏 5月份的总收入为102亿美元,比4月份创纪录的105亿美元下降了3%。每个平台的收入冠军分别是PC端的“英雄联盟”、主机端的“FIFA 20”和移动端的和平精英。

     考虑到当月发布的游戏数量不多,以及新冠肺炎封锁影响的缓解,游戏 5月份的总体销售业绩仍相当不错。其中,游戏的营收在4月至5月期间下降了27%,但移动收入增长的3%弥补了损失。总营收89亿美元仍比去年5月增长14%,其中个人电脑(PC)增长8%,移动设备增长14%,主机增长23%。

     在报告的末尾,SuperData关注对销售数据有重大影响的几个事件:

     在Epic游戏购物中心免费赠送的“骑士式偷猎司机5”使PC游戏的数量从4月到5月增加了24.5%。

     自七年前推出以来,游戏一直保持着不可想象的持续吸引力,促销带来的流量甚至使Epic购物中心崩溃。PC播放器的数量只比主机版本少了1/4,而且随着玩家在游戏内付费,PC收入增加了一倍多。尽管收入猛增,大型机版本仍比PC版本高出4比1。

     希德·梅耶的“文明6”也是在史诗商场免费赠送的。

     游戏PC玩家数量飙升了477%。由于新的游戏内容(包括季票)的推广和发布,个人电脑收入增长了52%。

     五月份最大的新游戏“我的世界:地下城”吸引了180万玩家,但其商业模式的要素限制了它的收入潜力。

     微软的游戏是一种动作角色扮演的衍生产品游戏(RPG),它还不足以跻身本月PC游戏的前10名,在大型机方面排名第九。游戏的前期价格很低(19.99美元),Xbox Oe和PC播放器不需要直接购买游戏,因为Xbox游戏的用户可以直接免费播放游戏。

     “和平精英”创造了有史以来的高收入,成为腾讯收入最高的游戏。

     “和平精英”的收入在五月份创下新高,“PubGM”在印度和东南亚等市场也很受欢迎。这些游戏的成功表明,智能手机上对快节奏的游戏有着强劲的需求。北美和欧洲的玩家可能更喜欢在PC或大型机上玩这样的游戏,但对于世界上大多数玩家来说,手机是他们首选的平台。

     得益于温暖的天气和更加灵活的家庭旅游选择,宝坑围棋的销量比上个月增长了60%。

     游戏的收入通常在夏季增加,五月份也不例外。“宝坑围棋”的收入达到了9月份以来的最高水平,比去年同期增长了45%。受新冠肺炎疫情影响,4月底,开发人员iatic开始销售远程在线通行证,允许玩家参加游戏的战斗,而不必前往世界以外的某些实体地点。

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